Павел Тараканов: «Марио в футболке с российским флагом — уже неплохо»

Павел Тараканов: «Марио в футболке с российским флагом — уже неплохо» ms 6 мая 2010, 18:32 GL: Насколько мощны игры как инструмент влияния на подрастающее поколение? Павел: Достаточно мощны. GL: Сильнее, чем кинематограф? Павел: Примерно в той же степени сильны. […]

Read more →

Aliens vs. Predator — интервью с руководителем проекта

Aliens vs. Predator — интервью с руководителем проекта IGN — KANOBU 2 февраля 2010, 21:03 Оригинальная Aliens vs. Predator вышла в далеком 1999 году; в SEGA и Rebellion посчитали, что за давностью лет мы совершенно про нее забыли (хотя как […]

Read more →

Deus Ex: Human Revolution. Интервью с руководителем проекта

Deus Ex: Human Revolution. Интервью с руководителем проекта ms 2 сентября 2010, 21:39 GL: Уровни Deus Ex 1 были обширными, игрок мог пройти игру, даже не увидев значительных ее фрагментов и локаций. Deus Ex 2 была компактнее, нелинейность там ограничивалась […]

Read more →

The Witcher 2. Старший продюсер Томаш Гоп рассказывает о том, как CD Projekt делают взрослую игру

The Witcher 2. Старший продюсер Томаш Гоп рассказывает о том, как CD Projekt делают взрослую игру ms 11 мая 2010, 16:38 В CD Projekt RED работают над игрой, которая будет значительно масштабнее оригинального «Ведьмака»: пространства станут обширнее, схватки — зрелищнее, […]

Read more →

Collapse: Ярость (видеоинтервью)

Collapse: Ярость (видеоинтервью) gameslife 20 мая 2009, 22:19 Представляем вашему вниманию первое из нескольких видеоинтервью, записанных GamesLife.ru в ходе КРИ 2009. Исполнительный директор компании Creoteam Виктор Благомир рассказывает и показывает, почему Collapse: Ярость более чем заслуживает награды за лучшую игровую […]

Read more →

Mount & Blade: Огнем и мечом — интервью с разработчиками

Mount & Blade: Огнем и мечом — интервью с разработчиками gameslife 2 декабря 2009, 18:15 Дополнение к Mount & Blade, «Огнем и мечом», позволит вам окунуться в атмосферу весьма непростого периода в истории России — XVII век был богат на […]

Read more →

Дискография 2006

Дискография 2006 gameslife 14 октября 2006, 14:44 Дискография 2006 Вот уже четвертый раз один из ведущих игровых издателей России, «Новый Диск«, провел семинар «Дискография», на котором представители отечественной игровой прессы, розничных сетей, да и просто коллеги по цеху могли ознакомиться […]

Read more →

Сергей Климов: «Игры нужно развернуть лицом к обществу»

Сергей Климов: «Игры нужно развернуть лицом к обществу» ms 17 мая 2010, 19:43 GL: Что насчет позиционирования видеоигр для той части общества, которая об этих играх знает совсем мало? Сергей: У общества есть потребность воспринимать игры как направление в искусстве. […]

Read more →

Интерьвью по игре «Обитаемый Остров: Землянин»

Интерьвью по игре «Обитаемый Остров: Землянин» gameslife 2 октября 2006, 21:33 Писательская судьба братьев Стругацких сложилась вполне счастливо. При всей суровости «застойных» запретов, ограничений и цензурных ампутаций их книги читали, перечитывали и передавали из рук в руки – официальные издания, […]

Read more →

Звёздное Наследие 1: Черная Кобра: интервью с разработчиком

Звёздное Наследие 1: Черная Кобра: интервью с разработчиком gameslife 15 мая 2006, 22:17 «Звёздное Наследие 1: Черная Кобра» – второе рождение некогда популярного одноимённого квеста, вышедшего в далёком 1995 году. Дух и атмосферу «спектрумовской» версии разработчики помножили на новейшие технологии. […]

Read more →