Игорь Варнавский («Игромания»)

Игорь Варнавский («Игромания») ms 6 января 2010, 19:33 Игорь Варнавский — номинально не первый человек в «Игромании», но именно он долгое время осуществлял непосредственное руководство производством журнала, а также является одним из авторов концепции нового издания ИД «Техномир», «Игромании Лайт». […]

Read more →

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim (интервью)

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim (интервью) gameslife 22 июня 2009, 16:58 В начале нашего века оригинальная Majesty произвела глубочайшее впечатление на заядлых стратегов в реальном времени. До нее они в десяти играх кряду обводили солдатиков зеленой рамкой и размашисто […]

Read more →

Фарханг Намдар (Divinity 2: Ego Draconis)

Фарханг Намдар (Divinity 2: Ego Draconis) gameslife 6 ноября 2009, 23:13 Divinity 2 — игра, которая пытается (насколько успешно — мы ответим в нашей скорой рецензии) усидеть на двух стульях: как угодить хардкорным людям, не понаслышке знающим, что такое олд-скул, […]

Read more →

The Witcher 2: Assassins of Kings — интервью с продюсером

The Witcher 2: Assassins of Kings — интервью с продюсером ms 5 февраля 2010, 21:54 Оригинальная The Witcher от польской студии CD Projekt RED откровенно понравилась даже тем людям, которые при одном лишь звучании слова «фэнтези» готовы порвать на груди […]

Read more →

Интервью с Джоэлом Уэйдом (EA Redwood Shores), The Godfather II

Интервью с Джоэлом Уэйдом (EA Redwood Shores), The Godfather II gameslife 30 апреля 2009, 15:24 Вышедшая на днях вторая часть The Godfather (в наших краях «Крестный отец 2«) от EA Redwood Shores значительно отличается от оригинальной игры. Как мы уже […]

Read more →

The Saboteur: интервью с главным дизайнером

The Saboteur: интервью с главным дизайнером gameslife 23 ноября 2009, 17:15 Шпионский экшен The Saboteur находится в считанных днях от релиза — самое время поговорить с главным дизайнером игры Томом Фрэнчем и выяснить, как выглядит Париж в игре-песочнице и почему […]

Read more →